简单介绍
随着高清视网膜屏的出现,网页设计也需要考虑各种高清屏幕的显示效果,前端在写代码的时候也需要根据屏幕的不同,输出不同分辨率的icon图片,真的好多工作量啊~
为了解决屏幕分辨率对图标影响的问题,SVG格式的icon出现了,简单的说它是通过矢量路径把icon变为字体,这样前端在改变icon大小和颜色的时候,操作起来就简单高效多啦~
被困扰的小问题先说明一下~我是一位GUI设计师,在设计网页的时候,开发童鞋就使用了SVG格式的icon~细心的我发现这个格式的icon最后呈现出来的效果,边缘会模糊。。。
这可能是一部分开发和视觉设计师都遇到的问题哦~用图片来说明一下!
对比后,效果相差还是很明显的,甚至图标还会变形呢!这对有强迫症的人来说真的是一件超级虐心的事情呢~
解决办法
SVG格式是从AI导出的,所以无论视觉是在PS里面制作还是AI里面制作,都要将icon在AI中形成路径~
问题出在哪里呢?
我们都知道AI是矢量工具,无论你画什么路径都不会出现像素那样的锯齿,所以在用AI制作像素icon的时候,一定要重新设置首选项,并用网格进行辅助。
STEP 1:单位一定是像素,否则会影响其他选项的单位设置
STEP 2:键盘增量调整为0.1像素,方便调整icon位置
STEP 3:网格线间隔设置为1px,次分隔线设置为10意思是最小的网格单位是0.1px,如果你的icon边缘没有贴在1、2、3…这样的整数网格上而是在次分隔线上,就会模糊变形!
STEP 4:从"视图"选项中选择"显示网格"。
还要啰嗦几句……
最后检查的时候画面一定要放大到最大哦~
简单的小分享,希望可以帮到童鞋们~谢谢啦。
AI,SVG,Icon
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
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- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
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