相信很多小伙伴绝地 求生 刺激 战场中都会有这种情况,明明大部分时候都可以进入决赛圈,但就是很难 吃鸡 .决赛圈中往往竞争更加激烈,这就需要我们学会针对不同的形势制定不同的打法攻略.
【决赛圈转移】
决赛圈危险时期不是进圈,也不是对枪,而是决赛圈的转移过程。要知道遇到会玩的老手玩家又或是对手运气更佳处于或优先进入了下一个安全区,就可以很轻松的对处于安全区外的玩家架枪攻击。因为考虑需安全区的缩进时间,一边跑圈一边反击的玩家们就很难成功抵达安全区。当然,前面的敌人有的时候只要地理优势尚在,玩家们或许还有一战之力,但怕就怕在背后还有后发而至敌人,腹背受敌乃是兵家大忌。
因为决赛圈范围不大,基本只要处于视野范围的目标往往不需要高倍镜就可以有效压制对手。所以转移时刻的讲究也是颇深,但方式较为简单,也就是所谓的贴圈跑。不敢说百分百进圈,但大多数情况下是可以保证处于安全区外的区域是安全的,不用顾忌多方向的攻击。这个玩家都懂,就不废话。
【煎蛋决赛圈】
下面要说的是另外一种圈的跑圈方式。如下所示:
遇到这重“煎蛋”型的安全区相信很多玩家都乱了阵脚,而之前说到贴圈跑似乎也没有任何用处了。下面详解较为有效的处理方式。
进圈前处理事项:
优先清理扇形区域:如下
清理扇形区域后从清理的扇形方向进入安全区,作用在于肃清背后敌人,进圈时,大几率保证不会被遭遇后背被偷。
优先肃清高点敌人:如下
清理距离最近的高点,从高点方向直插安全区内。高点有助于视野获取,较大程度确认安全区内情况,方便后续的战术指定以及掩体选择。
【最后选点】
情况1:敌人占据最后高点
分两种情形,第一是对手没有发现我们。那么就需要注意避免开火暴露自身,潜伏伏地都是比较好的 策略 ,静等其他敌人对刚。第二种对手发现了我们,此时就选择能够针对高点敌人的掩体进行卡点。并清理其他方向敌人,以防止被高点敌人架住,限制 移动 空间的同时,还被其他方向敌人放倒。
情况2:平原(麦田)
在平原或麦田这类缺乏掩体的区域,就需要一苟到底了。尤其是在中高分段,基本就是谁先暴露谁先死的局。如果需要转移进圈可以考虑扔烟雾声东击西,朝烟雾弹反方向匍匐行进。因为大多数时候,其他玩家都会朝烟雾扔手雷。
情况3:房区或掩体众多
最后若是处于房区位置,就需要多利用投掷武器来压制建筑内的敌人,同时需要注意自身所处建筑内的结构,以避免被对手的手雷放倒,尽可能选择内部隔间复杂的房屋卡点。例如复杂楼河假车库等等。忌选单层平房,因为该类型建筑不仅会大幅限制视野,还可能被敌人手雷放倒。
以上就是关于 绝地求生刺激战场 中决赛圈的打法思路分享,希望对大家有所帮助哦.
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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