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在《 使命召唤 17:黑色行动冷战》这款枪战游戏中,玩家在多人模式下需要和队友进行配合,可能有的小伙伴还不清楚要怎么配合队友,所以小编这次就为大家带来了《使命召唤17:黑色行动冷战》对战配合技巧分享。

对战配合技巧分享

a)其他玩家是你获取游戏体验的途径。

所以无论如何,当压力从队友那里传到你身上时,请果断退出游戏。

包括并不限于以下情况:

1.敌方非补给箱出了6500分以上的连杀奖励

2.跟不上队友节奏,导致找不到敌人,频繁的被打侧身/背身

3.队友 控制 不了地图,导致无法正常建立自己的击杀循环

一个最 简单 的判断方法就是看小地图,如果你出生的时候,包括你在内,有6个友方箭头处在小地图中心附近,就可以退游戏了:这意味着,你的团队已经丧失了大部分地图的控制权,你出门可能就会被打交叉火力;你的队友送的频率相当快,对面极有可能已经快攒出连杀了;你的队友相当的蹲,你在出击之后,将会很难得到友军的掩护。在以上三种情况下,你将大概率遇到被交叉火力,被连杀奖励这两种击杀/死亡比最低的情景。

b)要学会预判并引导其他玩家的行为:

虽然队友/敌人的手并不长在你的身上,但是,鉴于他们也是想杀人的玩家,那么,预判并引导他们(至少是其中的一部分)的行为便不是不可能的。

这是我总结的一般玩家的行为规律:可以视为一种有“惯性”的液体,地图上的目标点/交火热区/造成自己死亡的敌人位置的可以看做洼地,总是倾向于从出生点出发,由最短路径(并受通道允许流量的影响)流至距离上次死亡地点最近的洼地。当然,这不是绝对的,每个玩家会有每个玩家的游戏风格,在具体情况上,的确可以根据某个玩家的具体习惯做出定制的对应(不得不说,17匮乏的人物形象对于这条造成了很大困扰),但是在一场24人的游戏中,的确可以通过平均的手段模糊一群玩家的风格。

由于从击杀者的视角出发,我们希望在保证高效率(1.尽可能不移动并击杀视野内的全部目标 2.有大量敌人出没也就是敌方复活点附近)击杀敌人,并不希望吸引太多仇恨或者是拥有最多我们信息的敌人(也就是被击杀者)快速的前来复仇。

由此可得出结论,对于敌方:

1.击杀时,离目标越远越好,子弹方向与被击杀者的速度矢量垂直为好

2.应当以第一个击杀的敌人复活-进场时间为标准进行转场。

3.敌人来复仇时,敌人并不是找你来的,而是找那个区域来的,并且会有一个击杀的预期,所以如果有我们有队友补位,那么可以利用队友的存在制造假象。

4.随着在一个点位的杀次数增多,找你复仇的敌人数量会变多,并且会试图选择更稳妥的方法,如果不想同时面对多个架枪,此时应当大范围转移或者使用连杀奖励。

对于己方:

1.我们希望队友能在击杀后补位,所以需要在打穿自己正对的敌人后,尽快清理我们侧后与队友交战的敌人,将队友解放出来。

2.不希望有太多的队友在己方复活点附近进行低效架枪。所以应该适当的破坏那些队友的体验,比如说试图控制主要交火区域在狙台的控制范围之外,或者前置位置架枪,提前杀完敌人。

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。