自从2018年《彩虹六号》被禁播之后,这五年来,B站上关于如何“花样直播彩六”的整活可是一直没断过,最近更是呈现出了一种百花齐放般的盛况。
几个月前,我们编辑部也写过一篇《和超管斗智斗勇的他们,只是想直播玩禁播游戏》的文章,给大家介绍了不少抽象的直播方式。
一开始,大家只是在游戏画面本身上下功夫。
像是什么用CF的枪械和UI打掩护,再放进4399假装页游小游戏;
或者假装玩点其他游戏但其实是在播彩六,一时间还真能唬住几个超管,播上那么几个小时。
后来或许是看多了类似的直播,超管封禁的效率也高了起来。为了和超管抗争到底,彩六的UP主更是不管观众们到底能不能看清,愣是利用“障眼法”来声东击西,势必要在直播平台放上彩六的游戏画面。
而事情发展到后面,各种千奇百怪的直播方式是层出不穷,每一个都能让你惊呼“还能这么整?”
如果看到这里,你觉得这些彩六玩家已经没活可整了——那你可低估了这帮彩六UP主们的“敬业程度”了。
最近,B站上涌现了一大波新鲜的彩六直播视频,而且命名方式还非常一致,叫做:
“一种基于XX的彩虹六号直播方式。”
简单来说,这种“基于XX的直播方式”就是用一些高科技手段对直播画面进行 “电子加密”,并且达到一眼看不出是在直播彩六的效果。
由于这些直播方式都比较偏向于科技研究方面,所以往往是以“一种基于XX”这样的论文标题的方式进行命名。
开始套娃
最开始,让不少玩家印象非常深刻的就是这个基于“光栅技术”的直播方式。基本原理不清楚不要紧,观众只需要下载一张光栅图,再将图贴到直播画面上,就能看到超管所看不到的游戏画面了。
好家伙,这一通操作,真是让我梦回童年用《冒险小虎队》那张解密卡解谜的时候。
除了光栅技术,有的大佬还发出了基于“离散傅里叶变换”的技术直播彩六的方法。根据视频的介绍,直播间超管们看到的是左下角屎黄色一样的画面,而观众们只需要逆变换复原信号,就能够观看直播画面了。
说实话,作为一个不懂技术的小白,看了视频介绍我也没搞懂到底该怎么操作。
随着这种高科技的直播成为了一个新的整活方式,越来越多的UP主也开始在这方面上花心思。
有的UP主利用“视觉暂留”的效果播出彩六的游戏画面。
虽然对外行人来说这只是一团不知道是啥的花屏,但老玩家们只要一眯眼,就能在眼花缭乱之间判断出这是游戏中哪个具体的位置。
都说《我的世界》的红石系统最牛X,而事实也正式如此,将彩六的游戏画面输入《我的世界》之后,万能的红石还真的能呈现出相应的图像。
还有大佬利用测量电子信号的的示波器,在屏幕上还原了极为简洁的画面和线条,堪称抽象之典范。
当然,说到“高科技”,那就得带上最近热度非常高的常温超导一起玩儿了,有UP主在验证LK-99的视频上下功夫,只有在LK-99恢复原样的情况下才能看到游戏的直播。
原来常温超导就是这样没的
而高端的科学研究往往需要最朴实的阐述方式,所以这位UP直接“返璞归真”,开始写起了,以重现彩六的直播画面。
当整活越来越专业,你会发现,这些彩六的直播似乎已经上升到行为艺术的范畴了。
有UP主玩儿起了蒙德里安的抽象艺术,在一堆色块中放上了经过艺术加工的游戏画面,看上去还真有那么点风格派的美感。
更有人希望通过四维的画面来超脱三维生物的思想境界,以此达到播彩虹六号的目的。
最有意思的是,最近tfboys十周年演唱会期间,有人发现三小只的应援色非常适合成为彩六直播的素材。
这么说的原因,是之前B站上经常会出现彩图并且意味不明的直播画面,以此来逃过超管们的眼睛。而tfboys三个人的应援色为三原色,也正好能够成为直播的保护色。
所以你会看到,在演唱会茫茫的灯海能够在演唱会的灯海底下,一场激烈的对局正在展开——只不过演唱会现场隐隐传出的枪声,就不知道是怎么回事儿了。
不过有个不幸的事情是,任何在“画面”上的电子加密和抽象艺术,终究逃不过超管的“法眼”,因为:
知道之后要朝哪个方向整活了吧
要说为什么这些花样直播的方式出奇的多,其实是因为彩六的突然禁播,成为了不少人心中的“意难平”。
虽说现在大家的这些花样直播的确有些抽象整活的想法在其中,不过最初大家想方设法的直播,其实也是真的喜欢这游戏。
一方面,作为一款无论从画面还是游戏本身来说都不算出格的游戏,当年被禁播总是会让人觉得不可思议。而看着其他同类的FPS游戏仍然播的火热,彩六的玩家们总会有些愤愤不平。另一方面,彩六在最火的时候突然禁播,对于主播和观众来说,就好像是那个留下美好回忆的初恋,回头想想总会有些美好和些许的遗憾。
或许大家也是在“苦中作乐”,用这样的欢乐的整活,来等待游戏解除禁播的那一天吧。
彩虹六号:围攻 平台:XONE | PS4 | PC 0%的玩家推荐 0 我要虾说免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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