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  为了吾王2游戏在发售后到现在steam的好评度还是很高的,官方也不时会更新一个个新补丁,在近日推出了1.0.32版本的补丁,主要是战斗和地图还有角色等方面的一些修复和优化。

《为了吾王2》1.0.32补丁内容分享

为了吾王21.0.32补丁内容分享

  战斗和地图

  - 在”困惑”状态中的角色在装备武器时将不再导致游戏卡死。

  - 修复了围攻战斗中由于最后一个敌人死于持续伤害(例如:火焰、流血)引起的卡死问题。

  - 修复了选择两种不同的炸弹并在攻击之前取消选择导致的卡死问题。

  - 修复了武器技能在战斗时有时使用不正确数量的技能投掷的问题。

  - 修复了某些操作会导致技能菜单在角色攻击期间始终处于打开状态的问题。

  - 修复了对敌人目标选择不一致的问题。

  - 死灵法师将不再复活追随者或boss。

  - 修复了疗愈喷泉遭遇的完全治愈能力恢复 “专注” 的问题。

  在线多人游戏

  - 修复了多人游戏中角色HUD不能实时更新的问题。

  - 改进了联机时物品栏的交互体验。现在无论玩家是否在自身回合中都能打开物品栏了。

  - 不在自身回合的玩家现在也可以查看夜市。

《为了吾王2》1.0.32补丁内容分享

  角色

  - 探路者“侦查”技能现在在其触发时将揭示下一个地牢房间。

  - 修道士的某些衣服”合身”了。

  - 学识商店中的角色卡背面现在有了技能详细说明。

  冒险

  - 远古橡树

  - 特殊城镇任务将不会再在一次冒险中出现在多个城镇。

  战斗摄像机

  - 对战斗中摄像机的整体视觉体验做了一些调整。平滑了一些过渡,调整了晕影和景深效果,并对不同级别的动作摄像机震动进行了一些调整。

  UX/UI

  - 修复了物品栏菜单(例如:给予金币、装备)打开在错误位置的问题。

  手柄

  - 接受城镇任务时将不再锁定手柄UI的其余部分。

  游戏为了吾王21.0.32补丁内容给大家分享完毕,更多游戏玩法可以多关注下相关攻略。

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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