虽然数量不多,但游戏中的四星主C一直存在较为热烈的讨论,作为四星角色中一些纯站场主C在纳塔版本的如今表现如何呢?
每位小伙伴也许都有自己的看法,但有一个必须的是——我们先要认真了解这个角色。
大家好,赛索斯作为不算热门的角色,相对的攻略还是较少的。于是有的小伙伴希望我来聊聊他。
友情提示
本期内容仅展示赛索斯这角色的特点、定位、伤害等基础知识,不代表大家一定要投入资源培养,一切养成均应该按个人所需进行。
一、定位及技能特点
1、角色定位
赛索斯是一位基本没有辅助能力和后台输出能力的纯站场主C,定位:雷系弓箭偏单体输出角色。
特点:远距离、单体、雷附魔
2、技能解读
赛索斯的技能很好理解,Q技能附魔然后平A即可。
注意点:
其一、平A是攻击力面板伤害而Q技能可以附加精通百分比伤害,所以攻击力和精通都是有效词条。
其二、技能升级优先普攻,有资源再考虑Q技能等级。
附上技能对比测试
Q技能每一级提升大概1.3%伤害(视角色精通高低而定)。
普攻每提升一级,伤害提升6.8%。
二、队伍及伤害测试
既然定位主C,那么搭配什么辅助是需要优先考虑的事情。我们以主C常用的辅助班尼特、枫原万叶来测试,看看他们的适配性。
以12-1的圣骸兽作为测试对象(雷抗40%),角色初始伤害3501。
可以看到,两个顶级辅助对于赛索斯的增伤都是巨大的。
其中,班尼特(增加1200攻击力面板)可以为他增伤115.5%,而万叶(减抗40%,增伤40%)可以为他增伤136.7%。
另外,关于武器也很有趣,精通、攻击力和爆伤武器都可以使用。
我们对比黑岩战弓和绝弦(武器特效都不起作用),发现在伤害几乎一致(3470和3501)。
最后给大家附上一个角色伤害展示视频??
00:40三、总结
1、作为四星主C,其培养优先级在一些强力四星辅助之后,而赛索斯作为弓箭远程输出职业对于青睐远程输出的玩家可以尝试。
2、赛索斯对辅助要求较高,班尼特能提供大概110%的伤害增幅,万叶能提供130%的伤害增幅(四星主C共同特点)。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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