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  HTML与CSS在Flash中的应用:
  不小心看到同事Den在弄个小东西:在Flash里使用HTML和CSS,代码是这样:
var myStyle:TextField.StyleSheet = new TextField.StyleSheet();
myStyle.load("sample.css");
content_txt.styleSheet = myStyle;
content_txt.multiline= true;
content_txt.wordWrap = true;
content_txt.html = true;
var story:XML = new XML();
story.ignoreWhite = true;
story.load("sample.html");
story.onLoad = function () {
content_txt.htmlText = story;
}
  这个是加载外部CSS跟HTML(其实是加载XML当HTML用-_-b )的。后来Den写了两种把样式写在AS里的方式:
var css_str:String = ".aoao{color:#010101;font-weight:bold;} .aoao:hover{color:#ff0000}";
myStyle.parseCSS(css_str)myStyle.setStyle(".aoao", {color:'#010101', fontWeight:'bold'});
myStyle.setStyle(".aoao:hover", {color:"#ff0000"});
  其实HTML也可以写在AS里面,直接拼string就行。对于CSS在写在AS里还是加载外部CSS就要看情况了,用Web上还要考虑请求数,文件大小,缓存,更重要的是维护成本。不过在Web应用我也没想到有什么比较适合的应用,在浏览器里使用HTML加载Flash之后再用Flash加载HTML和CSS意义并不大,而且支持不是一般的弱,看一下支持的HTML标签跟CSS属性,=。= 本来想用来解决中文下划线的问题,结果还是不行,据说别人是用flash画下划线滴。
  浏览器的应用玩玩就算了。还是留在桌面应用吧。
标签:
应用,HTML,CSS,",加载,true,Flash,var,AS,还是,XML

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。