一、虽然有的属性是boolean类型,但仍旧建议按照XHTML书写(属性名=”属性值”)格式,避免出现错误 (下面加粗的属性为常用属性)
属性 值 功能描述 controls controls 是否显示播放控件 autoplay autoplay 设置是否打开浏览器后自动播放 width Pilex(像素) 设置播放器的宽度 height Pilex(像素) 设置播放器的高度 loop loop 设置视频是否循环播放(即播放完后继续重新播放) preload preload 设置是否等加载完再播放 src url 设置要播放视频的url地址 poster imgurl 设置播放器初始默认显示图片 autobuffer autobuffer 设置为浏览器缓冲方式,不设置autoply才有效
演示:
<video controls="controls" width="500px" height="500px" loop autoplay poster="imgUrl"> <source src="黑客之都.mp4" type="video/mp4"/> <track src="a.vtt" label="中文" srclang="zh" kind="subtitles" default/> </video>
二、.video标签API方法:Video标签也提供了比较人性化的API接口方法,供写JS时直接调用,方便简单
API 事件说明 addTextTrack() 向音频/视频添加新的文本轨道。 play video.play(); 播放视频 pause video.pause(); 暂停播放视频 load video.load(); 将全部属性回复默认值,视频恢复重新开始状态 canPlayType var support = videoid.canPlayType('video/mp4'); 判断浏览器是否支持当前类型的视频格式 返回值: 空字符串:不支持 Maybe:可能支持 Probably:完全支持
关于video标签的API接口在JS中用法如下:
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <style> video::cue{ background-color:transparent; color:white; font-size:20px; line-height: 100px; } </style> </head> <body> <video controls="controls" id="video1"> <source src="黑客之都.Hackerville.S01E01.720P.mp4" type="video/mp4"/> <track src="a.vtt" label="中文字幕" srclang="zh" kind="subtitles" default/> </video> <button onclick="isPlay(this)">播放</button> <button onclick="replay()">重新播放</button> <button onclick="isPlayType()">浏览器支持</button> <script> var video1 = document.getElementById("video1"); //括号内为video标签的id //播放视频(点击播放按钮,后变成暂停) function isPlay(obj1){ if(video1.paused){ //paused属于视频api属性 obj1.innerHTML="暂停"; video1.play(); }else{ obj1.innerHTML="播放"; video1.pause(); } } //重新从开头播放 function replay(){ video1.load(); } //判断要播放的视频格式当前浏览器是否支持 function isPlayType(){ var support = video1.canPlayType("video/mp4"); console.log(support); //返回结果:空字符串、maybe(可能支持)、probably(支持) } </script> </body> </html>
三、video标签API属性: Video不仅提供了API接口,还提供了许多的API属性,方便在JS中做判断,如下:大部分属性通过boolean值判断
API属性 事件说明 duration 返回媒体的播放总时长,单位秒 loop 是否循环播放 muted 是否静音 paused 是否暂停 currentTime 当前播放时间(单位:秒) volume 音量值(0~1) networkState 返回当前网络状态 playbackRate 播放的倍速(加速、减速播放)(-2~2) src 当前视频源的URL ended 返回当前播放是否结束标志 error 返回当前播放的错误状态 initialTime 返回初始播放的位置 mediaGroup 当前音视频所属媒体组 (用来链接多个音视频标签) played 当前播放部件已经播放的时间范围(TimeRanges对象) preload 页面加载时是否同时加载音视频 readyState 返回当前的准备状态 seekable 返回当前可跳转部件的时间范围(TimeRanges对象) audioTracks 返回可用的音轨列表(MultipleTrackList对象) autoplay 媒体加载后自动播放 buffered 返回缓冲部件的时间范围(TimeRanges对象) controller 返回当前的媒体控制器(MediaController对象) controls 显示播控控件 crossOrigin CORS设置 currentSrc 返回当前媒体的URL defaultMuted 缺省是否静音 defaultPlaybackRate 播控的缺省倍速 seeking 返回用户是否做了跳转操作 startOffsetTime 返回当前的时间偏移(Date对象) textTracks 返回可用的文本轨迹(TextTrackList对象) videoTracks 返回可用的视频轨迹(VideoTrackList对象)
演示
<script> function setting(){ video1.muted=true; //设置静音 video1.volume=0.2; //设置音量,1等于100% video1.playbackRate=2; //2倍播放速度 video1.controls=false; //不显示播控控件 } </script>
四、音频/视频事件
事件 描述 abort 当音频/视频的加载已放弃时触发。 canplay 当浏览器可以开始播放音频/视频时触发。 canplaythrough 当浏览器可在不因缓冲而停顿的情况下进行播放时触发。 durationchange 当音频/视频的时长已更改时触发。 emptied 当目前的播放列表为空时触发。 ended 当目前的播放列表已结束时触发。 error 当在音频/视频加载期间发生错误时触发。 loadeddata 当浏览器已加载音频/视频的当前帧时触发。 loadedmetadata 当浏览器已加载音频/视频的元数据时触发。 loadstart 当浏览器开始查找音频/视频时触发。 pause 当音频/视频已暂停时触发。 play 当音频/视频已开始或不再暂停时触发。 playing 当音频/视频在因缓冲而暂停或停止后已就绪时触发。 progress 当浏览器正在下载音频/视频时触发。 ratechange 当音频/视频的播放速度已更改时触发。 seeked 当用户已移动/跳跃到音频/视频中的新位置时触发。 seeking 当用户开始移动/跳跃到音频/视频中的新位置时触发。 stalled 当浏览器尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。 suspend 当浏览器刻意不获取媒体数据时触发。 timeupdate 当目前的播放位置已更改时触发。 volumechange 当音量已更改时触发。 waiting 当视频由于需要缓冲下一帧而停止时触发。
到此这篇关于html5视频常用API接口的实战示例的文章就介绍到这了,更多相关html5视频API接口内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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