思路
1.把单个内容编辑好,计算自身宽度,确定初始位置
2.移动的距离是屏幕宽度
3.js动态的添加css动画函数,将高度、动画移动时间、动画延迟时间都用随机数控制
代码:
html骨架结构
(以三个为例,如果觉得界面太长不友好,也可以js动态的生成)
<div class="cute-barrage"> <div class="barrage-div"> <img src="http://kw1-1253445850.file.myqcloud.com/static/image/stimg_7656dc02eb1cd13adbacbdd2695dc3a8.jpg"/> <span>一月一度的花呗还款期到啦<i>哈哈哈</i></span> </div> <div class="barrage-div"> <img src="http://kw1-1253445850.file.myqcloud.com/static/image/stimg_632fecdcb52417cb8ab89fa283e07281.jpg"/> <span>坐等发工资<i>呵呵呵</i></span> </div> <div class="barrage-div"> <img src="../../static/cutePresent/resource/avatar.png"/> <span>变有钱变有钱<i>耶耶耶</i></span> </div> </div>
css样式
.cute-barrage是确定展示范围和位置,宽度为100%,高度自定,横向超出部分隐藏
.barrage-div 内容部分,长度由内容决定,确定相对父级的位置
html,body{ width:100%; } .cute-barrage{ width: 100%; height: 4rem; /*确定弹幕长度*/ position: absolute; top: 1.5rem; /*确定弹幕高度*/ left: 0; overflow-x: hidden; /*横向超出部分隐藏*/ .barrage-div{ position: absolute; top: 0; right: -100%; /*保证一开始在界面外侧,从右向左就是right,从左向右就是left*/ height: 0.6rem; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.9); border-radius: 2rem; white-space: nowrap; /*确保内容在一行显示,不然移动到最后会折行*/ img{ width: 0.5rem; height: 0.5rem; vertical-align: middle; //内联块元素,居中对齐 padding-left: 0.05rem; border-radius: 50%; } span{ font-size: 14px; padding: 0 0.1rem; line-height: 0.6rem; //内联块元素,居中对齐四个缺一不可 height: 0.6rem; //内联块元素,居中对齐四个缺一不可 display: inline-block; //内联块元素,居中对齐四个缺一不可 vertical-align: middle; //内联块元素,居中对齐四个缺一不可 i{ color: #fe5453; font-weight: 700; } } } }
js动态动画实现(zepto.js)
//弹幕 var winWidth = $(window).width(); //获取屏幕宽度 $(".barrage-div").each(function(index,value){ //遍历每条弹幕 var width = $(value).width(); //获取当前弹幕的宽度 var topRandom = Math.floor(Math.random() * 3) + 'rem'; //获取0,1,2的随机数 可根据情况改变 $(value).css({"right":-width,"top":topRandom}); //将弹幕移动到屏幕外面,正好超出的位置 //拼写动画帧函数,记得每个ani要进行区分,宽度从自己的负宽度移动一整个屏幕的距离 var keyframes = `\ @keyframes ani${index}{ form{ right:${-width}px; } to{ right:${winWidth}px; } }\ @-webkit-keyframes ani${index}{ form{ right:${-width}px; } to{ right:${winWidth}px; } }`; //添加到页面的head标签里面 $("<style>").attr("type","text/css").html(keyframes).appendTo($("head")); //定义动画速度列表 var aniList = [3,5,7,9,11]; //取数组的随机数,0,1,2,3,4 var aniTime =Math.floor(Math.random() * 5); //给当全前弹幕添加animation的css //延迟的时间用每个的*1.5倍,这个可变 $(value).css({"animation":`ani${index} ${aniList[aniTime]}s linear ${index * 1.5}s`,"-webkit-animation":`ani${index} ${aniList[aniTime]}s linear ${index * 1.5}s`}); })
总结
以上所述是小编给大家介绍的HTML5实现移动端弹幕动画效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
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