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通常在写HTML5手机端页面的时候,我们会发现页面所显示元素的比例不正确,那此时我们需要添加的就是:

<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1">

或者是

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=0.5, maximum-scale=2.0, user-scalable=yes" /> 

那么我们来对这句话解释一下就是:

viewport : 表示的是显示窗口;

width=device-width,initial-scale=1.0 : 表示的是显示窗口的宽度等于设备的屏幕宽度,initial-scale=1.0,即初始的缩放比例为1.0;

minimum-scale : 表示的是允许缩放的最小比例

maximum : 表示的是允许缩放的最大比例

user-scalable : 表示是否允许用户进行页面的缩放,值可以为yes或者no

实例问题情况:

现象:

当用户在手机端页面当中点击input输入框进行文本的编辑时,页面会自动的被放大

解决:

在页面的头部<head>标签中插入

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0" /> 

 或者是不允许用户缩放页面  user-scalable=no

总结

以上所述是小编给大家介绍的解决HTML5手机端页面缩放的问题,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

标签:
HTML5,移动端,页面缩放

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。