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首先对DeviceMotionEvent进行优化;

去除无用的代码,重新封装DeviceMotionEven

复制代码代码如下:
if(window.DeviceMotionEvent) {
var speed = 25;//定义一个数值
var x = y = z = lastX = lastY = lastZ = 0;//重置所有数值
window.addEventListener('devicemotion', function(){
var acceleration =event.accelerationIncludingGravity;//将传感值赋给acceleration
x = acceleration.x;
y = acceleration.y;
z = acceleration.z;
if(Math.abs(x-lastX) > speed || Math.abs(y-lastY) > speed ) {
// TODO:在此处可以实现摇一摇之后所要进行的数据逻辑操作
donghua();
}
lastX = x;
lastY = y;
lastZ = z;
}, false);
}

由于实际项目中有很多需求无法很好的实现,

比如:动画不执行完毕就不能继续执行DeviceMotionEvent事件;

所以做了进一步优化;

复制代码代码如下:
var f=1;
function donghua(){
//动画事件
$(".img").animate({left:'0',opacity:'1'},700,function(){f=1;});
});
if(window.DeviceMotionEvent) {
var speed = 25;//定义一个数值
var x = y = z = lastX = lastY = lastZ = 0;//重置所有数值
window.addEventListener('devicemotion', function(){
var acceleration =event.accelerationIncludingGravity;//将传感值赋给acceleration
x = acceleration.x;
y = acceleration.y;
z = acceleration.z;
if(Math.abs(x-lastX) > speed || Math.abs(y-lastY) > speed ) {
// TODO:在此处可以实现摇一摇之后所要进行的数据逻辑操作
if(f==1){
donghua();
f=0;
}
}
lastX = x;
lastY = y;
lastZ = z;
}, false);
}

现在就完美了
标签:
html5,摇一摇

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。