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(译者注: 异步加载,可以理解为无阻塞并发处理.)

我对于HTML5感到兴奋不已的原因之一是它实现了众多业界期待已久的特性。我们一直需要输入框显示空白提示,但都是用JavaScript来实现的。我们也想要整个块都变成可被点击,也是使用JavaScript来实现。
现在WebKit为HTML5实现了SCRIPT标签的async异步属性。过去我们使用各种JavaScript技巧来做这种事情,但现在新的属性让防止阻塞变得相对容易。

async - HTML属性
如我前面提到的,添加async属性非常简单:

复制代码代码如下:
<!-- 指定async,以及 onload 回调-->
<script async src="/UploadFiles/2021-03-30/siteScript.js">
事实上,如果你的JavaScript以及HTML结构设计的合理,那么90%的情况下你的Script元素可以使用异步加载。

defer - HTML属性
Safari 浏览器额外添加了defer属性

复制代码代码如下:
<!-- 指定defer,效果和async差不多-->
<script defer src="/UploadFiles/2021-03-30/siteScript.js">
async 与 defer 的差别
WebKit官方博客 很好地解释了async 与 defer 的不同
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正常情况下,当浏览器在解析HTML源文件时如果遇到外部的script,那么解析过程会暂停,并发送请求来下载script文件,只有script完全下载并执行后才会继续执行DOM解析。比如:
<script src="myBlockingScript.js"></script>
在下载过程中浏览器是被阻止做其他有用的工作的,包括 解析HTML,执行其他脚本,以及展示CSS布局。虽然Webkit预加载扫描程序可以探测性地在下载阶段进行多线程下载,但是某些页面仍然存在很大的网络延迟。
当前有很多技术来提升页面显示速度,但都需要额外的代码以及针对特定浏览器的技巧。现在,script可以通过添加async或者defer属性来让脚本不必同步执行,示例如下:

复制代码代码如下:
<script async src="/UploadFiles/2021-03-30/myAsyncScript.js"><script defer src="myDeferScript.js">
async 和 defer 标注的 script 都不会暂停HTML解析就立刻被下载,两者都支持onload事件回调来解决需要该脚本来执行的初始化。
两者的区别在于执行时的不同:
async 脚本在script文件下载完成后会立即执行,并且其执行时间一定在 window的load事件触发之前。这意味着多个async脚本很可能不会按其在页面中的出现次序顺序执行。
与此相对,浏览器确保多个 defer 脚本按其在HTML页面中的出现顺序依次执行,且执行时机为DOM解析完成后,document的DOMContentLoaded 事件触发之前。

下面展示的是一个需要1秒来下载,以及1秒来解析执行其他操作的例子,我们可以看到整个页面载入花了大约2秒钟。
HTML5 script元素async、defer异步加载使用介绍 
同样的例子,但这次我们指定了script的 defer 属性.因为当defer脚本下载的时候,其他操作可以并行执行,所以大概快了1倍。
HTML5 script元素async、defer异步加载使用介绍 
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哪些浏览器支持async 和 defer
同样是上面引用的文章中提到:

除了基于Webkit的新版本浏览器,FireFox已经支持defer和onload属性很长时间了,而且从FF3.6开始添加了async属性。IE同样支持defer属性,但还不支持async属性,从IE9开始,onload属性也将被支持。

aynsc 棒极了!
看到webkit实现async我开心得合不拢嘴了。对每个网站来说,阻塞都是一个巨大的性能瓶颈,而可以直接指定script文件异步加载无疑会加快web页面的速度.
标签:
HTML5,async,defer,异步加载

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。