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CSS3动画和JS动画的区别

JS 实现的是帧动画
CSS3 实现的是补间动画

  • 帧动画:使用定时器,每隔一段时间,更改当前的元素
  • 补间动画: 过渡(加过渡只要状态发生改变产生动画)动画(多个节点来控制动画)性能会更好

transition

transition是一个简单的动画属性,可以看作是是animation的简化版本,通常拿来配合事件触发使用,简单易用

transition的属性值

描述 属性 transition-property 需要过渡的属性,也可以是all,不能用block,none等 transition-duration 指定从一个属性到另一个属性过渡所要花费的时间。默认值为0,为0时,表示变化是瞬时的,看不到过渡效果 transiton-timing-function 就是过渡的动画类型。可用的类型有liner(匀速)、ease-in(减速)、ease-out(加速)ease-in-out(先加速再减速)、cubic-bezier:三次贝塞尔曲线,可以定制 transition-delay 指定检测到过渡行为之后延迟一定时间后才开始进行执行

transition特性

transition需用事件触发【比如加个hover伪类】,不能在网页加载时自动发生
一次性,不能重复发生,除非一再触发
只有两个状态:开始和结束状态
一条transition规则只能定义一个属性

<body>
    <div ></div>
</body>
<style>
    .box {
        height: 100px;
        width: 100px;
        background-color: lightpink;
        transition: width 1s 0.5s ease-in-out;
    }

    .box:hover {
        width: 200px;
    }
</style>

效果如下

animation和transition的区别

也可以在 hover 中写 transition: width 1s 0.5s ease-in-out

.box:hover {
    width: 200px;
    transition: width 1s 0.5s ease-in-out;
}

animation和transition的区别

其实写在hover上也是可以的,但是当我移出元素后,元素宽度立马恢复,而没有过渡!
原因很简单,你transistion只写在hover上,也就是说只有鼠标移上去的时候,该伪类才生效

animation

animation的属性值

属性 描述 animation-name 用来调用@keyframes定义好的动画,与@keyframes定义的动画名称一致 animation-duration 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0 animation-timing-function 速度曲线,和transition-timing-function一样,可用的类型有liner(匀速)、ease-in(减速)、ease-out(加速)ease-in-out(先加速再减速)、cubic-bezier:三次贝塞尔曲线,可以定制 animation-delay 规定动画何时开始,默认是 0 animation-iteration-count 规定动画被播放的次数。默认是 1 animation-direction normal 默认值,如果设置为normal时,动画每次循环都是向前(即按顺序)播放,alternate(轮流),动画播放在第偶数次向前播放,第奇数次向反方向播放(animation-iteration-count取值大于1时设置有效) animation-play-state running,可以通过该值将暂停的动画重新播放,这里的重新播放不是从元素动画的开始播放,而是从暂停的那个位置开始播放,paused,暂停播放 animation-fill-mode 默认情况下,动画结束后,元素的样式将回到起始状态,animation-fill-mode属性可以控制动画结束后元素的样式。主要具有四个属性值:none(默认,回到动画没开始时的状态。),forwards(动画结束后动画停留在结束状态),backwords(动画回到第一帧的状态),both(根据animation-direction轮流应用forwards和backwards规则)

<body>
    <div ></div>
</body>
<style>
.box {
    height: 200px;
    width: 200px;
    animation: 3s type forwards alternate infinite;
    animation-play-state: running;
}

.box:hover {
    animation-play-state: paused;
}

@keyframes type {
    from {
        background: yellowgreen
    }

    50% {
        background: yellow
    }

    to {
        background: aquamarine
    }
}
</style>

当鼠标移入的时候暂停,移出的时候继续变换颜色

animation和transition的区别

transform

首先要注意的是transform属性是静态属性,只要写进style里就会直接显示生效,不会出现动画过程
通过使用transform属性,能够对元素进行移动(translate)、缩放(scale)、旋转(rotate)、翻转(skew),更多详细参数可以参考CSS3 transform 属性

总结

区别 transition animation 是否能自动执行 不能,需要事件触发,比如hover 能 能否重复发生 不能,除非在一次触发 能 能否包含多个状态 不能,只有开始和结束状态 能,比如从0% 到100%,任意指定过渡状态 能否暂停 不能,一次性 能,比如hover事件触发暂停 能否定义速度曲线 能 能 能否定义某个属性值过渡 能 能

以上就是animation和transition的区别的详细内容,更多关于animation和transition的资料请关注其它相关文章!

标签:
animation,transition,animation和transition区别

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P70系列延期,华为新旗舰将在下月发布

3月20日消息,近期博主@数码闲聊站 透露,原定三月份发布的华为新旗舰P70系列延期发布,预计4月份上市。

而博主@定焦数码 爆料,华为的P70系列在定位上已经超过了Mate60,成为了重要的旗舰系列之一。它肩负着重返影像领域顶尖的使命。那么这次P70会带来哪些令人惊艳的创新呢?

根据目前爆料的消息来看,华为P70系列将推出三个版本,其中P70和P70 Pro采用了三角形的摄像头模组设计,而P70 Art则采用了与上一代P60 Art相似的不规则形状设计。这样的外观是否好看见仁见智,但辨识度绝对拉满。