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上文:IE7的web标准设计
IE历来被web标准的拥护者所诟病,而当FireFox横空出世以后,更多的网页制作者开始关注web标准设计。看着FireFox的市场占有率不停的上升,微软终于推出了IE7。但IE7是否真的能够力挽狂澜,是否真的能够得到用户的信任,是否真的能够得到网页设计者的认可呢?
且看《IE7的web标准之道》系列文章,和你一起见证IE7的改变!
CSS选择符
IE7最令网页设计者兴奋的改进,便是支持更多、更丰富的CSS选择符(也有翻译为选择器的)了。这样通过CSS便能够,更进一步且方便的控制、定位前端结构元素,从而更丰富、多样的制定样式。
因为一直不喜欢套用书本上的那些很“专业”、“晦涩”、“拗口”的名词解释。所以我的博客文章中出现的名词解释都是一种熊样——俗、通俗(忒俗)!用非常直白甚至老土的话来解释这些名词,虽然看上去不专业,甚至有所偏差。但是能够让人一看就明白。因为我相信的一点是:让人看不明白的拽文,就是一陀文字堆成的屎!请原谅这句话的粗俗和无理,也请你原谅我下面这些名词解释的老土。
CSS选择符其实大家都见过,甚至都用过。看看下面的例子,就会自然明白了。
运行代码框

[Ctrl A 全部选择 提示:你可先修改部分代码,再按运行]
示例中的"#"和"."就是CSS选择符,正是因为有选择符,红色字体和蓝色字体这两种样式,才准确的定位到了id为“div1”和class为“div2”的两个div标签上。说白了,选择符其实就是CSS为样式找到前台结构元素目标的一种机制。
选择符有很多种,上面的示例中,利用“#”符号的称之为“ID选择符”,因为它是根据前台结构元素的id定位的。利用“.”符号的称之为“类选择符”,因为它是根据前台结构元素的class名定位的。其他的还有“通配选择符”、“类型选择符”、“包含选择符”……更详细的资料请查看这篇文章《CSS基础:CSS选择符 》
更多高级选择符
IE7与IE6相比,支持了更多的选择符,正是因为支持了这些丰富的选择符,所以使得IE7可以更方便的实现一些,以前在IE6很难实现或者无法实现的效果。下面就让我们看看这些令人兴奋的、IE7新支持的选择符。
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标签:
网页制作,网页,教程,标准,设计,<,",&rdquo

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。