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当我们布局一个网页的时候,经常会遇到这样的一种情况,那就是最终网页成型的宽度或是高度会超出我们预先的计算,其实就就是所谓的CSS的盒模型造成的。
#test{margin:10px;padding:10px;width:100px;height:100px;}
如上一段的代码,很多时候我们会把它所占的位置计算成width:120px,height:120px,因为在正常的理解下,padding是内边距,应该是包括在width里面的,而margin是外边距,所以width=margin-left margin-right width,但是浏览器对于CSS盒模型的解释却并非如此,所以最终我们会发现布局出来的网页宽度与高度都会超出我们预期的计算,最后造成显示上的错位。
其实不然,对于test所占的位置的真正计算应该是width=margin-left margin-right padding-left padding-right width,也就是宽度真正所占的大小应该是内边距 外边距 宽度本身,也就是说test真正的大小应该是140px才对。高度的计算与宽度的计算是一样的。
而如果给test加上边框的话,这个宽度与高度的算法还应该加上边框的大小。
#test{margin:10px;padding:10px;border:5px;width:100px;height:100px;}
这里的test的宽度就应该是外边框 内边框 边框 宽度本身,所以test的width是150px。
如下图所示,width与height真正所占的位置并不是它本身的那一小块,而应该是一直到最外面深蓝色的那个层为止。
CSS盒模型制定网页的宽度和高度的原理
标签:
网页,教程,网页制作,原理,高度,模型,制定,宽度,width

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。