到目前为止,CSS的渐变属性 linear-gradient 和 radial-gradient 已经是很成熟的CSS特性了,而且 repeating-linear-gradient 和 conic-gradient 也越来越成熟。CSS渐变特性对于我们的帮助已经非常强大了,它们可以帮助我们绘图、 创建图片占位符 、制作环形进度条等等。另外还可以通过 transition 和 animation 让渐变动起来。
但是给渐变添加动画效果目前还有很多极限性,如果不添加额外的元素或其他的渐变属性,有些效果是无法实现的,比如下面这个效果。
不过,在Edge浏览器,使用 @keyframes 就可以实现上图的效果,而且代码很简单:
html { background: linear-gradient(90deg, #f90 0%, #444 0) 50%/ 5em; animation: blinds 1s ease-in-out infinite alternate; } @keyframes blinds { to { background-image: linear-gradient(90deg, #f90 100%, #444 0); } }
在些基础上,借助CSS的处理器,比如Sass,可以让上面的代码变得更为灵活:
@function blinds($open: 0) { @return linear-gradient(90deg, #f90 $open*100%, #444 0); } html { background: blinds() 50%/ 5em; animation: blinds 1s ease-in-out infinite alternate; } @keyframes blinds { to { background-image: blinds(1) } }
虽然上面的代码实现了所需的效果,但使用CSS来维护和使用仍然还是需要编写代码,这是事实。动画效果也只是停留在 0% 到 100% 之间,能达到我们所要的效果。不过,要是使用 0 或 0px 来替代 0% 的话,结果就会令人失望,动画效果失踪了。更不用说在Chrome和Firefox浏览器上了,能看到的仅仅就是 #f90 到 #444 两个颜色之间的切换,根本没有停止位置的动效。
庆幸折是,现在我们有一个更好的选择: CSS自定义属性 !
虽然我们可以获得过 transition 效果(但不是 animation 效果),但是如果我们使用的属性是可动画化的,那么CSS自定义属性是不可动画化。比如,当在 transfrom 中使用时,我们可以在 transition 中使用 transfrom 属性。
让我们来做一个效果,复选框选中时,橙色正方形( .box )将会移动并且会被压扁的效果。我们在 .box 中定义了一个自定义属性 --f ,并且初始值设置为 1 :
.box { --f: 1; transform: translate(calc((1 - var(--f)) * 100vw)) scalex(var(--f)); }
当复选框被选中时 :checked , .box 的自定义属性 --f 的值变成 .5 :
:checked ~ .box { --f: .5 }
在 .box 中添加 transition 属性,我们可以让 .box 从一个状态到另一个状态时,整个过程是一种细腻的滑动效果。
.box { --f: 1; transform: translate(calc((1 - var(--f)) * 100vw)) scalex(var(--f)); transition: transform .3s ease-in; }
总结
以上所述是小编给大家介绍的使用CSS transition和animation改变渐变状态的实现方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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