帝王谷资源网 Design By www.wdxyy.com

前言

关于前端css性能优化,网上很多类似文章,我之前也写过,《 网站前端性能优化之javascript和css 》,感兴趣的可以去看下。今天我们旧事重提,再来谈谈css的加载,及加载顺序。

通常的css加载顺序

一般情况下,我们css样式表是放在头部,同时为了减少请求,我们通常对css进行一个合并压缩。 目前我们css一般是如下加载的:

<head>
  <link rel="stylesheet" href="/all-of-my-styles.css">
</head>
<body>
  …content…
</body>

这样可以,但是有几个性能问题,我们可以继续优化:

问题:

所有的css都合并压缩成一个文件,放在页面头部加载。可能首屏我们仅仅用到一点点css,却在头部加载了所有的css,造成资源的不合理加载和浪费。假如css很大,严重影响网页加载速度和首屏显示速度。

换个思路

假如不合并,单个css压缩引用,文件大小是小了,但是请求数量多了一些。 权衡二者,并且进行性能测试对比,发现如下写法确实比我们所有css放在头部一次性加载,首屏显示速度要快些:

<head>
</head>
<body>
  <!-- HTTP/2 push this resource, or inline it, whichever's faster -->
  <link rel="stylesheet" href="/site-header.css">
  <header>…</header>
  <link rel="stylesheet" href="/article.css">
  <main>…</main>
  <link rel="stylesheet" href="/comment.css">
  <section class="comments">…</section>
  <link rel="stylesheet" href="/about-me.css">
  <section class="about-me">…</section>
  <link rel="stylesheet" href="/site-footer.css">
  <footer>…</footer>
</body>

但是还是有性能可以优化的地方!

例如:

我们首屏仅仅显示了头部和文章,其他模块首屏不显示。那么,其他模块的css我们可以完全异步来加载。如何异步加载呢?

请看下面

loadCSS 及 Preload

关于preload,推进2篇文章给大家看下:

1、通过rel="preload"进行内容预加载: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTML/Preloading_content

2、preload 的w3文档: https://www.w3.org/TR/preload/

对于一些不是首屏加载的css,我们可以如下写法:

<link rel="preload" href="path/to/haorooms.css" as="style" onload="this.rel='stylesheet'">

防止浏览器禁止js,保险起见,也可以如下:

<link rel="preload" href="path/to/haorooms.css" as="style" onload="this.rel='stylesheet'">
<noscript><link rel="stylesheet" href="path/to/haorooms.css"></noscript>

为了避免有些浏览器会重新调用处理程序rel='stylesheet'这个属性,我们一般推荐如下写法:

<link rel="preload" href="path/to/haorooms.css" as="style" onload="this.onload=null;this.rel='stylesheet'">
<noscript><link rel="stylesheet" href="path/to/haorooms.css"></noscript>

为了更好的兼容rel=preload,可以使用loadCSS ,github地址: https://github.com/filamentgroup/loadCSS

因此, 不考虑浏览器兼容问题的情况下 (考虑兼容问题,可以使用loadCss,这里不多演示),我们对上面代码再次进行优化:

<head>
  <link rel="stylesheet" href="/首屏加载css.css">
  <link rel="preload" href="/不是首屏加载的css.css" as="style" onload="this.onload=null;this.rel='stylesheet'">
</head>
<body>
  <header>…</header>
  <main>…</main>
  <section class="comments">…</section>
  <section class="about-me">…</section>
  <footer>…</footer>
</body>

PS:下面看下关于html,css,js三者的加载顺序问题

<head lang="en">
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    <link rel="stylesheet" href="css/*.css">
    <script src="js/*.js></script>
</head>

DOM文档的加载顺序是由上而下的顺序加载;

1、DOM加载到link标签

css文件的加载是与DOM的加载并行的,也就是说,css在加载时Dom还在继续加载构建,而过程中遇到的css样式或者img,则会向服务器发送一个请求,待资源返回后,将其添加到dom中的相对应位置中;

2、DOM加载到script标签

由于js文件不会与DOM并行加载,因此需要等待js整个文件加载完之后才能继续DOM的加载,倘若js脚本文件过大,则可能导致浏览器页面显示滞后,出现“假死”状态,这种效应称之为“阻塞效应”;会导致出现非常不好的用户体验;

而这个特性也是为什么在js文件中开头需要$(document).ready(function(){})或者(function(){})或者window.onload,即是让DOM文档加载完成之后才执行js文件,这样才不会出现查找不到DOM节点等问题;

js阻塞其他资源的加载的原因是:浏览器为了防止js修改DOM树,需要重新构建DOM树的情况出现;

3、解决方法

前提,js是外部脚本;

在script标签中添加 defer=“ture”,则会让js与DOM并行加载,待页面加载完成后再执行js文件,这样则不存在阻塞;

在scirpt标签中添加 async=“ture”,这个属性告诉浏览器该js文件是异步加载执行的,也就是不依赖于其他js和css,也就是说无法保证js文件的加载顺序,但是同样有与DOM并行加载的效果;

同时使用defer和async属性时,defer属性会失效;

可以将scirpt标签放在body标签之后,这样就不会出现加载的冲突了。

总结

以上所述是小编给大家介绍的CSS 的加载及加载顺序简介,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

标签:
css加载顺序,css加载

帝王谷资源网 Design By www.wdxyy.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
帝王谷资源网 Design By www.wdxyy.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。