基础
你可能很熟悉边的最基本用法。
- border: 1px solid black;
上面的代码将给元素应用1px的边。即简洁又简单;但我们也可以稍作修改。
- border-width: thick;
- border-style: solid;
- border-color: black;
除了指定具体的边框宽度值,也可以使用这三个关键词:thin,medium 和 thick。
虽然乍看起来单个属性的方式没必要,但有极少数的情况下,当它是有利的,例如当你需要在特定的事件发生时更新边的部分属性。
也许你需要在用户将鼠标悬停在一个特定的元素上时改变这个元素的边框颜色。使用复合属性需要重复像素值和边的样式。
- box {
- border: 1px solid red;
- }
- .box:hover {
- border: 1px solid green;
- }
一个更优雅的和简洁(DRY,don’t repeat yourself)的做法是只更新边的颜色属性。
- .box {
- border: 1px solid red;
- }
- .box:hover {
- border-color: green;
- }
此外,一会你会发现,这种单个属性的方式有助于通过CSS创建自定义的形状。
CSS3新特性
在 CSS3 中,border 增加了两个新的特性,一是边框图片,而是在边框颜色中使用渐变色。
边框图片利用 border-image 属性实现,可以为一个元素指定一个图片作为边框,代替传统的线条边框,它有五个子属性:
- border-image-source
设置边框图片的图片地址,只有设置了这个属性,才算是使用了边框图片,其值为 url() 的形式。
- border-image-width
该属性指定边框厚度,其值可以为带单位的长度值,也可以是不带单位的浮点值或百分比,还可以是“auto”,这时其值为 border-image-slice 的值,“auto”值很常用,可以方便地做出类似相册边框的精致边框。
- border-image-slice
该属性指定从上,右,下,左方位来分隔图像,将图像分成4个角,4条边和中间区域共9份,中间区域始终是透明的(即没图像填充),除非加上关键字 fill,其值可以为数值或百分比。例如:设置 border-image-slice: 20 25 30 35; border-image-slice: auto,则图像会产生像下图那样的四个角:
原图划分示意图:
- border-image-outset
该值设置边框图片的扩展,相当于在边框内容加入“padding”。
- border-image-repeat
设置用何种方式填充边框,其值可以为 stretch、repeat、round、space,stretch 是拉伸方式,repeat、round 和 space 方式都是平铺方式,但三个之间略有不同,repeat 是直接平铺图片,图片若超出边框时截断,round 会动态调整图片的大小,直到图片正好可以铺满整个边框,space 则会在图片之间增加空白,直至图片正好可以铺满整个边框。
值得注意的是,直至 Chrome 23, Firefox 17, Safari 5.1.7, Opera 12.5 ,IE 10 ,仅有 Firefox 支持 round ,没有任何浏览器支持 space 。
接下来是边框梯度颜色,相对边框图片,边框梯度颜色的浏览器支持度就更低了,暂时只有 Firefox 能通过私有属性支持。但作为一个很酷的效果,也可以先留意一下:
- .gradientcolor{
- border: 6px solid #fff;
- -moz-border-bottom-colors: #ff9900 #99cc33 #ccc;
- -moz-border-top-colors: #ff9900 #99cc33 #ccc;
- -moz-border-left-colors: #ff9900 #99cc33 #ccc;
- -moz-border-right-colors: #ff9900 #99cc33 #ccc;
- }
border,边框,CSS3
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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