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  据统计,从2003年以来,网页的平均体积已经增长了三倍。从2003年到2008年,网页的平均体积从93.7K增至312K,增幅233%。同时,在这5年之内,网页中的平均对象数量翻番,从25.7个增长到49.9个。结合更早的数据,从1995年以来,网页平均尺寸已增长22倍,而网页中平均对象数量也增长了21.7倍。
  网页体积的研究
  2007年全球前1000个最受欢迎网页的增长情况
  在过去的1年(从2006年12月到2007年12月),全球最受欢迎的1000个网页体积平均增长24.2%,从250K 增长至310.4K,根据这个增长速度,到2008年末,这一数字可能超过385K。而网页中的对象的数量增长了14.5%,从平均44.2个增长到50.6个。
  网页体积的研究
  页面响应时间趋势
  从2003到2008,窄带用户(56K Modem 与 ISDN 用户)要忍受页面响应速度迟缓越来越严重。相反,宽带用户却感受到逐渐改善的响应速度,从2006年2月的2.8秒到2008年2月的2.33秒。
  网页体积的研究
  页面构成元素的统计(2006年)
  Ryan Levering 和 Michal Cutler 在2006年对21500个非 Frame 型网页进行了统计,发现,这些网页平均包含474个单词,281个 HTML 标签,41个链接,其中有10个是站外链接,他们还发现,平均页面高度为1440像素,是屏幕高度的两倍,当页面打开的时候,用户看到最多的是图形,而不是文字,图形是网页中最主要的对象,图形是页面打开速度缓慢的最主要因素。
  2007年的变化
  2007的类似统计发现,虽然 CSS 已经被广泛采用,但仍有62.6%的页面使用 table 布局,32.8%的网页使用 font 标签,然而,平均 table 嵌套深度和2006年比已经减半,从 2.95级 下降到1.47级。过分复杂的嵌套表格会降低页面渲染速度。和2006年相比,2007年页面中平均 HTML 元素数量翻番,从281个到592.6个。
  JavaScript 的使用情况
  2007年,84.8%的网页使用了脚本,外部脚本的平均尺寸约为8K,压缩后约为6K。总的脚本尺寸为68K,压缩后为49K。外部脚本的平均数量为7个。
  CSS的使用情况
  在2007年的统计中,82.4%的网页使用了链接标签,54.5%的使用了式样标签(平均含2.27个 内部式样标签),外部式样表的平均体积为6K, 压缩后为4K,总式样表的尺寸为15K,压缩后为10K。
  图片的使用情况
  2007年的统计显示,91.6%的网页使用了图片,各种不同格式图片的使用情况见下表。
  图片格式  2006年  2007年
  GIF    77.9%   84.6%
  JPEG    55.8%   64.5%
  PNG    7.2%    32.2%
  BMP    0.8%    -
  多媒体内容的增长趋势
  流媒体的使用几乎按每年100%的速度增长,从2000年到2005年,流媒体文件的容量增长了600%,87%的流媒体内容在播放的前10秒内被用户中断,然而它们浪费了20%的服务器带宽。统计还显示,3%的流媒体为视频,却占用了98.6%的带宽,10%最受欢迎的视频来自 YouTube,抢占了80%的眼球。
  网页体积的研究
  1997年,90%的视频都不超过45秒,而2005年,视频的平均长度为120秒,到了2007年,长度增长为192.6秒,视频的比特率从2005年的200K增长为2007年的328K(YouTube),因此,2007年末,视频内容的平均尺寸为63M,在YouTube,平均尺寸为10M,每天新增的视频文件为65000个。
  本文国际来源:http://www.websiteoptimization.com/speed/tweak/average-web-page/
  中文翻译:COMSHARP CMS
标签:
研究,体积,网页,平均,增长,使用,页面,视频,统计,速度

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。