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没有任何征兆的在cnBeta上看到关于TOM.COM网站改版的新闻,说是页面可以自定义了。这给我的第一想法就是:TOM.COM开始像一些Web2.0的网站学习开始走WEB2.0的道路了。于是链接进去体验了一把,下面说说我的体验感受:
1、对于这个自定义页面的功能,新鲜感上没什么好说的,早就有所谓的WEB2.0的网站实现了。现在的互联网上这种网站一抓一大把,可是多数是一些二流的网站,像TOM.COM这样的传统大门户在国内还是没有先河的(国外很早就有了)。如果说网易首页的改版只是在WEB2.0的道路上走了小小的一步(极其甚小的一步,甚至都不算是WEB2.0),那么TOM.COM就是朝WEB2.0跨出了大大的一步;
2、对于早已经被排除在三大门户之外的TOM.COM来说,这次改版也是一次无奈之举。面对其它几大门户的挤压,每况愈下的TOM只能通过其它更彻底的方式来保持住自己剩余的用户,而这种彻底的方式就是选择走上WEB2.0的道路,一切以用户为主;
3、相比于技术而言,内容永远是更为重要的一点,“内容为王”是一个网站存活的不二法则。但是在这个信息化爆炸的年代,各种各样的内容充斥着互联网,那些门户网站们也恨不得把所有的信息都搬到首页上来以显示他们内容的丰富程度,所以我们看到都是那种长长的密密麻麻的充斥着各种信息的页面。但似乎那些门户网站们忘记了很重要的一点,“内容为王”之后应该是“互动为主”,而不是让那些信息死板的呆在首页的某个地方。更何况这些繁杂的信息并不是每个上他们网站的用户都需要的,也许用户们只是需要其中很小的一点,于是他们就要辛苦努力的去找寻相关信息。网易在改版首页时大面积的使用了Tab式的导航栏,很大程度上节省了用户的时间,算是在门户网站中第一个具有更好可用性设计的,可是这次TOM.COM更为彻底,将可用性更进一步的深化,完全可以将TOM.COM的首页定制成自己的个人主页,人性化程度全面超越其他国内门户;

4、TOM.COM的WEB2.0还做得不够彻底。WEB2.0最主要的一点就是互动,虽说TOM在与用户的互动上已经全面超越了国内的其他门户,可是他的互动还不够彻底,TOM的互动仅仅是停留在他的内容之上,就是说还无法与外来的内容进行互动;
5、在TOM.COM的论坛看了一下对这次首页改版的评价,几乎是骂声一片,在cnBeta的评论中也几乎没有什么好评。究其原因,很大的程度上是国人还不能接受一个传统门户如此彻底而巨大的改变,特别还是在事先没有任何预告的情况下。(网易的改版还提前预告了好几天呢)另一个大原因,我觉得应该是TOM.COM的内部原因,因为这次改版后首页的发布并没有做够完善,特别是邮箱这一块,是所有骂声里最为严重的。要知道对于一个门户来说,邮箱是他们粘住用户的有力武器,或者可以说,邮箱是用户们之所以选择他们的很大原因。对于这么重要的一点,TOM.COM却事先没有做好完善的准备,所以骂声一片也是在所难免的;
6、通过TOM.COM首页的这次改版我们可以得出这样的一个观点:TOM以后将会以娱乐化为主。这点从它首页上可定制的模块就可以看出来,在所有能添加的模块中娱乐时尚方面的新闻占据大部分,而这样做的目的相信也是想在差异性方面找发展道路,因为要论做新闻,没有其他门户网站会是新浪的对手。所以TOM首页的这次改版也多多少少的预示了它今后可能的发展方向;
7、TOM.COM的娱乐化做得过了一点。这样可以吸引年轻一代的用户们,可同时也会丢弃很多的老用户,如何在这之间做出一个取舍,将会成为TOM将来的一个话题;
8、人的认知度存在一个缓冲的过程,TOM.COM这次改版给它的用户们的缓冲时间不够,不可能一下子就被接受,它只能在用户们的一次次声讨中慢慢被接受。一个产品的成熟并不是一次性就可以达成的,随着用户认知度的提升,随着本身不停的改进完善,最终才能成就一个成熟完善的产品。
TOM.COM的这次改版是一个大胆的尝试,甚至是一种自我毁灭式的尝试,这种敢于尝试的勇气是新浪网易们所不具有的。希望TOM.COM的这次改版可以给国内的其他门户引领一个方向,将更好的互动与可用性带给用户。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。