大家还记得我们在老版本中,对于线上环境配置中会把所有的 css 多打成一个文件:
核心是使用了插件 extract-text-webpack-plugin
,方式如下:
第一步都是加载插件
const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
这个插件的描述如下:
Extract text from a bundle, or bundles, into a separate file.
然后配置如下:(省去了 rules 相关的配置)
一般配置 filename 来保证最终生成的 css 文件名
plugins: [ new ExtractTextPlugin({ filename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css') }) ]
我们可以预先用 vue inspect --plugin extract-css
看看最终生成的配置:
/* config.plugin('extract-css') */ new MiniCssExtractPlugin( { filename: 'css/[name].[contenthash:8].css', chunkFilename: 'css/[name].[contenthash:8].css' } )
在文件 @vue/cli-service/lib/config/css.js
中:
最开始需要获取 vue.config.js
里面配置的 css.extract
:
const isProd = process.env.NODE_ENV === 'production' const { extract = isProd } = options.css || {}
设置一个变量 shouldExtract
const shadowMode = !!process.env.VUE_CLI_CSS_SHADOW_MODE const shouldExtract = extract !== false && !shadowMode
如果变量 shouldExtract 为 true,调用 plugin 方法来生成一个插件配置:
这里依赖的插件为 mini-css-extract-plugin
if (shouldExtract) { webpackConfig .plugin('extract-css') .use(require('mini-css-extract-plugin'), [extractOptions]) }
filename 内部也有一个判断过程,如果设置了 filenameHashing,它默认是 true:
filenameHashing: true
类型为 boolean:
filenameHashing: joi.boolean()
const filename = getAssetPath( options, `css/[name]${options.filenameHashing "htmlcode">const extractOptions = Object.assign({ filename, chunkFilename: filename }, extract && typeof extract === 'object' ? extract : {})以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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