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最近看了函数节流的相关内容,具体什么是节流我不讨论了,网上很多,这里总结下两个方法,我只认可其中一个。另一个貌似也能达到节流的效果但是感觉不是很正规。

方法一:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>函数节流</title>
 <style>
 div{
  font-size:40px;
  color:red;
  text-align: center;
 }
 </style>
</head>
<body>
<div>0</div>
 <script>
var a=0;
 var oDiv=document.getElementsByTagName('div')[0];
 var throttle=function(fn,wait){
 var startTime=new Date();
 return function(){
  var arg=arguments;
  var context=this;
  var curTime=new Date();
  // 如果达到了规定的触发时间间隔,触发 handler
  var remaing=wait-(curTime-startTime)
  if(remaing<=0||remaing>wait){//按理说remaing足够证明已经到了时间间隔,但是为了防止客户端修改了时间所以加个条件(为什么这么加我也不懂)
  fn.apply(context,arg);
  startTime=curTime;
  }
 };
 };
 window.onmousemove=throttle(function(){
  a++;
  oDiv.innerText=a+"";
 },2000);
 </script>
</body>
</html>

我比较认可这个方法,另外这是简洁版,还有一种可以是这样子的

function throttle(fun, delay, time) {
  var timeout,
    startTime = new Date();
  return function() {
    var context = this,
      args = arguments,
      curTime = new Date();
    clearTimeout(timeout);
    // 如果达到了规定的触发时间间隔,触发 handler
    if (curTime - startTime >= time) {
      fun.apply(context, args);
      startTime = curTime;
      // 没达到触发间隔,重新设定定时器
    } else {
      timeout = setTimeout(function(){
       fun.apply(context, args);
      }, delay);
    }
  };
};

就是在判断完时间间隔后再加个计时器来延迟,这个我觉得加不加都行,加了也没错跟时间判断互补,不加也能实现节流的效果。

第二类写法:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>函数节流</title>
 <style>
 div{
  font-size:40px;
  color:red;
  text-align: center;
 }
 </style>
</head>
<body>
<div>0</div>
 <script>
 var a=0;
 var oDiv=document.getElementsByTagName('div')[0];
 var throttle=function(fn,time){
  var timer=null;
  return function(){
  var arg=arguments;
  var context=this;
  if(timer){
   return false;
  }
  else{
  timer=setTimeout(function(){
   clearTimeout(timer);
   timer=null;
   fn.apply(context,arg);
  },time);
  }
 };
 };
 window.onmousemove=throttle(function(){
   a++;
 oDiv.innerText=a+"";
  },2000);
 </script>
</body>
</html>

这种写法通过判断是否存在正在进行的计时器来决定是否执行函数,存在就结束运行函数,但是那个计时器仍在队列里进行实践一到还会执行,通过运行也能达到节流,也就是间隔固定的时间触发函数,但是我就是不太喜欢这种写法。可能是这种方法没第一种直接吧。 

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!

标签:
js,函数节流

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。