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Vuex 简介

Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。

例如(travel store):

import * as types from '../types'
//数据
const state = {
 travelsList: [],
 searchKey: {
  page: 0,
  limit: 20
 },
 scroll: true
}
//用户行为(可以处理异步),触发 mutations 来改变 state
const actions = {
 /**
  * 获取约跑步列表
  */
 getTravelsList({ commit }) {
  if(state.scroll) {
   commit(types.GET_TRAVELS_PAGE_NUM)
   commit(types.COM_LOADING_STATUS, true),
   commit(types.GET_TRAVELS_SCORLL_STATUS, false)
   api.TravelsList()
    .then(res => {
     console.log(res)
     commit(types.COM_LOADING_STATUS, false),
     commit(types.GET_TRAVELS_SCORLL_STATUS, true)
     commit(types.GET_TRAVELS_LIST, res)
    })
  }
 },
 /**
  * 参加
  */
 joinTravel({ commit }, id) {
 ...
 }
}
//可以过滤 state 中的数据
const getters = {
 travelsList: state => state.travelsList,
 travelListIndex: state => state.travelsList.slice(0,4)
}
//唯一能改变 state 的方法(纯函数)
const mutations = {
 [types.GET_TRAVELS_LIST](state, res) {
  if(state.searchKey.page <= 1) {
   state.travelsList = res.data
  } else {
   state.travelsList = state.travelsList.concat(res.data)
  }
 },
 [types.GET_TRAVELS_SEARCH_KEY](state, params) {
  state.searchKey = params
 },
 [types.GET_TRAVELS_PAGE_NUM](state) {
  state.searchKey['page'] += 1
 },
 [types.GET_TRAVELS_SCORLL_STATUS](state, status) {
  state.scroll = status
 }
}
//导出一个 travel store 模块
export default {
 state,
 actions,
 getters,
 mutations
}

每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。”store” 基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态(state)数据。

Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。

你不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交(commit) mutations。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。

用一张图来理解一下

关于vuex的学习实践笔记

客户端(Client) -> action -> mutations -> state -> 客户端

可以看出在vuex中数据是单一流向的:视图(view)触发action,action提交(commit)到mutations,mutations改变state(数据),state的改变,相应的组件也会相应的更新。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

标签:
vuex教程,vuex,文档,vue.js,vuex教程

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

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