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 JSP  中使用cache取值出错解决办法

 这段时间发现系统取数据过程中,偶尔出现取数据错乱的问题,按逻辑应该取出A数据,结果取出了B数据。仔细检查了代码,
发现代码逻辑没有问题,瞬间就蒙了,是哪里出现问题了呢。仔细想了一下,以前都没出现问题,自从加了缓存之后就偶尔出现了问题,那肯定问题是缓存有问题。

仔细研究了缓存的源码,原来问题出现在DefaultKeyGenerator生成key上面。代码如下:

public class DefaultKeyGenerator implements KeyGenerator { 
 
  public static final int NO_PARAM_KEY = 0; 
  public static final int NULL_PARAM_KEY = 53; 
 
  public Object generate(Object target, Method method, Object... params) { 
    if (params.length == 1) { 
      return (params[0] == null "htmlcode">
public static void main(String argv[]) 
  { 
    DefaultKeyGenerator g = new DefaultKeyGenerator(); 
    Integer param0 = 1000000759; 
    String param1 = "11"; 
    System.out.println(" param0="+param0+", param1="+param1+" generate key: "+g.generate(null,null,param0,param1)); 
    Integer param01 = 1000000757; 
    String param11 = "31"; 
    System.out.println("param01="+param01+",param11="+param11+" generate key: "+g.generate(null,null,param01,param11)); 
  } 

运行结果如下:

JSP  中使用cache取值出错解决办法

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持! 

标签:
JSP,cache取值出错,cache,正确使用方法

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。