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最终效果
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1、首先是草图,我选择了手绘。虽然数位板带给我们很大的方便,如果时间允许还是多练习一下手绘吧。由于是草图阶段,我们不需要太多顾忌,尽量把脑子里的画面表现出来。细节的东西可以在深入时再慢慢调整。完成大概后扫描进电脑。
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2、哈哈,由于放得太开了,线条有点混乱,还好大概想表达的都画出来了。然后在PS内重新描线,描线之前我习惯把草稿调淡一点,可以看见就行了,这样新描的线会看得更清楚。
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3、笔刷设置:风格的缘故,我没有选择太复杂的笔刷,就选用了系统自带的圆形笔刷,画笔预设就勾选“形状动态”。
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4、新建一个空白图层开始描线,尽量让线条保持流畅。如果不流畅,有办法,多练手绘……由于要表现人物的空间关系,我会把前面人物的线条画粗一点,这样在线稿阶段就已经可以感觉到人物的空间。
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5、线稿深入:如果是比较复杂的线稿,画起来是挺累的,所以这个时候更加需要耐心和坚持,在草稿阶段不完善的地方我们都要一一细化刻画。由于我不擅长画动物,画海鸥的时候就找了些照片来参考,可以看到完成的线稿与草图海鸥相比还是有很大的变化。
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6、当最后剩下海浪的时候,我发现水平的海浪太呆板了,表现不出气氛,我又重新画了一遍,把海浪调整成下凹的弧形,感觉好多了。
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7、开始着色之前,我们先给画面设定一个主光源。然后每个人物的光影变化都要围绕这个主光源来绘制。我把主光源定在人物的后上方,烈日下,海盗兔和它的伙伴驾着低级的海盗船乘风破浪地驶来,配合主角纠结的坏笑,多有气势啊……我又开始YY了。在绘画过程中多联想一下画中的故事,对把握画面的气氛是很有帮助的。哈,至少我自己是这么认为。
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8、着色步骤:我把线稿至于顶层,下面新建一个“着色层”。用魔术棒工具,勾选“对所有图层取样”。点选要着色的区域,执行:选择/修改/扩展/,扩展量1就可以了。然后填色。
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1、首先是草图,我选择了手绘。虽然数位板带给我们很大的方便,如果时间允许还是多练习一下手绘吧。由于是草图阶段,我们不需要太多顾忌,尽量把脑子里的画面表现出来。细节的东西可以在深入时再慢慢调整。完成大概后扫描进电脑。
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2、哈哈,由于放得太开了,线条有点混乱,还好大概想表达的都画出来了。然后在PS内重新描线,描线之前我习惯把草稿调淡一点,可以看见就行了,这样新描的线会看得更清楚。
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3、笔刷设置:风格的缘故,我没有选择太复杂的笔刷,就选用了系统自带的圆形笔刷,画笔预设就勾选“形状动态”。
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4、新建一个空白图层开始描线,尽量让线条保持流畅。如果不流畅,有办法,多练手绘……由于要表现人物的空间关系,我会把前面人物的线条画粗一点,这样在线稿阶段就已经可以感觉到人物的空间。
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5、线稿深入:如果是比较复杂的线稿,画起来是挺累的,所以这个时候更加需要耐心和坚持,在草稿阶段不完善的地方我们都要一一细化刻画。由于我不擅长画动物,画海鸥的时候就找了些照片来参考,可以看到完成的线稿与草图海鸥相比还是有很大的变化。
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6、当最后剩下海浪的时候,我发现水平的海浪太呆板了,表现不出气氛,我又重新画了一遍,把海浪调整成下凹的弧形,感觉好多了。
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7、开始着色之前,我们先给画面设定一个主光源。然后每个人物的光影变化都要围绕这个主光源来绘制。我把主光源定在人物的后上方,烈日下,海盗兔和它的伙伴驾着低级的海盗船乘风破浪地驶来,配合主角纠结的坏笑,多有气势啊……我又开始YY了。在绘画过程中多联想一下画中的故事,对把握画面的气氛是很有帮助的。哈,至少我自己是这么认为。
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8、着色步骤:我把线稿至于顶层,下面新建一个“着色层”。用魔术棒工具,勾选“对所有图层取样”。点选要着色的区域,执行:选择/修改/扩展/,扩展量1就可以了。然后填色。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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2025年02月22日
2025年02月22日
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