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最终效果
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1、这次的教程,我为大家介绍另外一种起稿的方法,即直接用色块构图,这个方法的优点就是便于对最终效果的把握,与画好黑白稿再叠颜色相比,这样的方法可以锻炼对色彩的把握能力。先新建画布。
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2、我想画一个夜晚森林的场景,有明亮的月光,还有葱郁的森林,并且是从树丛里面往外看的视角,大概想好了就开始动笔吧~先用渐变工具拉一个渐变。
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3、再调整一下画笔,默认的19号笔刷,把最小直径栏拉到0%,这样的画笔如果轻轻地画,笔触就会变得很细,在刻画细节的时候会比较顺手。
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4、按照我的想法把大概的内容都表现出来,在构图这一步,我建议尽量把色彩的纯度降低,所选颜色的纯度都不要超过拾色器方框的一半。
因为如果一开始纯度太高,注意力很容易就被吸引到色彩的搭配上,而我们这一步的目的是构图,这一步的色彩只是起示意的作用,所以不用太在意所选颜色是不是合适,先把想法表现出来。
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5、把树叶也都画出来,越是远处的树叶颜色就越淡,要注意层次感。
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6、新建一层,把近景的树枝树叶画出来,之后所画的近景也都是画到这一层上的。
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7、基本的东西都画完了,现在开始把注意力转移到色彩和整体效果的调整上。我的图层有3层,分别是远景,中景和近景,现在我可以利用曲线工具分别调整每一层。
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8、打开曲线工具,默认快捷键是CTRL+M,先调整RGB的曲线,让黑的地方更黑,亮的地方更亮,画面的对比度提高了,以后看起来也舒服多了。
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9、在“通道”那个地方可以选择红色、绿色和蓝色分别作调整,这是个很方便的工具,很多人都不知道可以用曲线调整颜色,我在这里特别推荐一下。
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10、把每一层都调整后,再根据需要补充画面内容。
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11、此前都是用临近色作画,纯度也不高,所以画面很灰,现在该丰富下色彩了。新建一层,模式为叠加,画笔选用喷枪,把色彩叠上去,中间的草地用绿色,树的暗部及近处的草堆用深蓝色,月亮的部分则用暖黄色。
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12、这幅画并不是纯写实,所以我也大胆地使用色彩,继续拿喷枪喷,丰富颜色。
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1、这次的教程,我为大家介绍另外一种起稿的方法,即直接用色块构图,这个方法的优点就是便于对最终效果的把握,与画好黑白稿再叠颜色相比,这样的方法可以锻炼对色彩的把握能力。先新建画布。
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2、我想画一个夜晚森林的场景,有明亮的月光,还有葱郁的森林,并且是从树丛里面往外看的视角,大概想好了就开始动笔吧~先用渐变工具拉一个渐变。
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3、再调整一下画笔,默认的19号笔刷,把最小直径栏拉到0%,这样的画笔如果轻轻地画,笔触就会变得很细,在刻画细节的时候会比较顺手。
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4、按照我的想法把大概的内容都表现出来,在构图这一步,我建议尽量把色彩的纯度降低,所选颜色的纯度都不要超过拾色器方框的一半。
因为如果一开始纯度太高,注意力很容易就被吸引到色彩的搭配上,而我们这一步的目的是构图,这一步的色彩只是起示意的作用,所以不用太在意所选颜色是不是合适,先把想法表现出来。
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5、把树叶也都画出来,越是远处的树叶颜色就越淡,要注意层次感。
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6、新建一层,把近景的树枝树叶画出来,之后所画的近景也都是画到这一层上的。
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7、基本的东西都画完了,现在开始把注意力转移到色彩和整体效果的调整上。我的图层有3层,分别是远景,中景和近景,现在我可以利用曲线工具分别调整每一层。
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8、打开曲线工具,默认快捷键是CTRL+M,先调整RGB的曲线,让黑的地方更黑,亮的地方更亮,画面的对比度提高了,以后看起来也舒服多了。
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10、把每一层都调整后,再根据需要补充画面内容。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2025年02月22日
2025年02月22日
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- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
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