一、background-image不支持CSS3 transition
background-image 不支持CSS3 transition ,而CSS3 gradient渐变作为背景图片存在的时候,下面的CSS设置是不会有过渡效果的。
.gradient { background-image: linear-gradient(to right, olive, green); transition: background-image 0.5s linear; } .gradient:hover { background-image: linear-gradient(to right, green, purple); }
鼠标hover会发现渐变的变化是很唐突的,一点过渡效果也没有。
下面问题来了,如果我们希望实现渐变hover时候有过渡变化的效果,该如何实现呢?我这里罗列的几种可行的方法。
二、借助background-position实现渐变过渡
background-image 虽然不支持CSS3 transition 过渡,但是 background-position 支持啊,于是,通过控制背景位置,我们是可以实现渐变过渡效果的。
实现效果如下(鼠标hover):
相关代码如下:
<div class="box"></div>
.box { max-width: 400px; height: 200px; background: linear-gradient(to right, olive, green, purple); background-size: 200%; transition: background-position .5s; } .box:hover { background-position: 100% 0; }
三、借助background-color实现渐变过渡
background-image 虽然不支持CSS3 transition 过渡,但是 background-color 支持啊,于是,通过控制背景颜色,和一个颜色呈现技巧,我们也是可以实现渐变过渡效果的。
鼠标hover前后效果对比:
相关代码如下:
<div class="box"></div>
.box { max-width: 400px; height: 200px; background: olive linear-gradient(to right, rgba(0,255,0,0), rgba(0,255,0,.5)); transition: background-color .5s; } .box:hover { background-color: purple; }
四、借助伪元素和opacity实现渐变过渡
借助伪元素创建变换后的渐变效果,通过改变覆盖的渐变的opacity透明度变化实现渐变过渡效果。
下图为hover之后的效果:
相关代码如下:
<div class="box"></div>
.box { max-width: 400px; height: 200px; background: linear-gradient(to right, olive, green); position: relative; z-index: 0; } .box::before { content: ''; position: absolute; left: 0; top: 0; right: 0; bottom: 0; background: linear-gradient(to right, green, purple); opacity: 0; transition: opacity .5s; z-index: -1; } .box:hover::before { opacity: 1; }
五、结束语
以上就是我所知道的几个方法,当然,肯定还有其他更好的实现,欢迎补充。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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