刚开始W3C CSS Workgroup拒绝将CSS3 transition与animation加入官方标准,一些成员认为过渡效果和动画并非样式属性,而且已经可以用脚本实现。所以请大家明白,特别是Web前端开发员,用CSS3做一些过渡效果和动画,并不比运用JS脚本实现要好(个人认为:用CSS只不过让不懂JS的人员(设计人员)也能做动画,而且使用浏览器封装好的方法,但使用JS脚本可以更灵活,在性能上也能去优化)。&nb
1.Transition
Transition是一种直观上的效果,让DOM元素的某个属性在固定时间内从一旧值到一新值。目前Firefox、Opera、Safari和Chrome都支持transition ,IE还不支持。
语法:transition: property duration timing-function delay;
说明:
实例:
<style type="text/css"> div { width:100px; height:100px; background:red; transition:width 2s; -moz-transition:width 2s; /* Firefox 4 */ -webkit-transition:width 2s; /* Safari and Chrome */ -o-transition:width 2s; /* Opera */ } div:hover { width:300px; } </style> <div></div>
2. Animation
CSS动画(Animations)简单说就是在一段固定的动画时间内暗中在某一频率内改变其CSS某个或某些值,从而达到视觉上的转换动画效果。Animations的很多方面都是可以控制的,包括动画运行时间,开始值和结束值,还有动画的暂停和延迟其开始时间等。
目前支持Animation的浏览器有:Firefox、 Safari 和 Chrome,IE和Opera还不支持。下面看下一个简单的实例:
<style type="text/css"> div { width:100px; height:100px; background:red; position:relative; animation:mymove 5s infinite; -moz-animation:mymove 5s infinite; /*Firefox*/ -webkit-animation:mymove 5s infinite; /*Safari and Chrome*/ } @keyframes mymove { from {left:0px;} to {left:200px;} } @-moz-keyframes mymove /*Firefox*/ { from {left:0px;} to {left:200px;} } @-webkit-keyframes mymove /*Safari and Chrome*/ { from {left:0px;} to {left:200px;} } </style> <div></div>
语法:animation: name duration timing-function delay iteration-count direction;
说明:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
css3,,过渡
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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